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惊寂之雷,法师的专属高阶技能,放时会有紫色雷电从天而降,打出高额覆盖面伤害,还能麻痹敌人一秒,是法师清怪、PK的最中心技能,得要达到后期等级才能学习,冷却时间稍长。很多玩家放惊寂之雷,只会瞎输出,忽略了自个儿防御,其实惊寂之雷,所以准保要小心被偷袭,放技能时,必须留意跟前儿环境,防着被敌人偷袭。我当年玩法师,后期学会惊寂之雷后,特别喜欢用他覆盖面清怪、打PK,觉得他伤害高、能麻痹敌人,只要放出来,就能占据优势,所以每次放技能的时候,都只顾着瞄准目标,从来不去留意跟前儿环境,觉得没人敢偷袭我,可没想到,好几次都因为大意,被敌人偷袭得手,吃了大亏。有一次,我在祖玛寺庙刷怪,看到一群小怪聚堆,就赶紧放惊寂之雷,想一次搞定清掉他们,可就在技能放的一眨眼,一个战士从旁边的拐角冲了出来,趁我技能冷却、不能移动的时候,放烈火剑法,直来直去把我秒掉了,不仅浪费了复活道具,还掉了一件法神手镯,心里特别后悔,要是当时留意跟前儿,就不会半兽人,游戏里的打底的怪物,体型粗壮,拿着破破烂烂的木棒,攻击不算高,防御也普普通通,主要分布在新手村周边和蜈蚣洞外围,击杀后能获得一丢丢金币和初级装备材料,是新手和中间阶段打金玩家的常使唤刷怪目标。很多玩家击杀半兽人,只会瞎硬刚,效率很低,其实半兽人,并且直来直去从进攻玩法模式里面去更顶的考虑的时候,能大幅提升刷怪效率。我当年中间阶段打金的时候,经常去蜈蚣洞外围刷半兽人,攒金币和初级装备材料,一开始我只会就一种进攻,看到半兽人就冲上去硬刚,一只一只打,不仅速度慢,还好搞被成群的半兽人围着打,浪费堆成山血瓶,有时候刷老半天,也攒不到多少金币,打金效率特别低,心里特别着急。后来我慢慢摸索,发现击杀半兽人,不能瞎硬刚,并且直来直去从进攻玩法模式里面去更顶的考虑的时候,才能省老劲。我开始采用群攻进攻模式,玩法师的我,先铺火墙,把成群的半兽人拉到火墙里,用起来火墙的一直有灼烧伤害,再配一起冰咆哮覆盖面输出,一波就能清掉梦幻手镯是游戏里带着控制与迷惑效果的特色首饰,镯身由彩色水晶打造,转动时散发七彩光晕,最中心效果是梦幻迷境,可对敌方目标施加一眨巴眼眩晕与视野干扰。这类装备的玩法门槛挺高的,容错率挺低的,所以玩家们得要适当的当心点现在这样的玩法模式,准得很把握用时机与场景,才能让其控制效果发挥顶大的用处,避免因用不当拖累团队节奏。第一次用梦幻手镯时,我就因没当心点玩法模式吃了大亏。当时组队刷迷境副本,我看到小怪就随便放梦幻迷境技能,结果眩晕的小怪正好挡住了法师队友的群攻技能覆盖面,导致清怪效率老鼻子下降。队长赶趟儿制止了我,提醒道:梦幻手镯的控制有覆盖面限制,所以玩家们得要适当的当心点现在这样的玩法模式,要配合团队输出节奏用。这句话让我意识到,特色控制装备的玩法最中心在于配合默契,而非随便放。我总结出梦幻手镯的最中心玩法技巧:PK场景中,先搞这个对敌方后排法师、道士用梦幻迷境,干扰其输出与混子位节奏,为己方创造突破机会;攻坚BOS