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召唤月灵

行会战是游戏里行会之间的大型组队打,双方在指定地图抢破头资源,战况打得火热又热血。我和班里的几个同学都玩这款游戏,还组建了属于我们的行会,我们在同一个班,一起参加行会战,让游戏里的战斗多了一份同窗情谊,也让游戏变得更有温度。高三的时候,班里五个男生都沉迷这款游戏,我们一起创建了同窗行会。第一次参加行会战的时候,我们没有绕得很的打法套路,就靠着彼此的心有灵犀配合。班长玩战士,负责冲在前面拉仇恨;我玩法师,在后面放群攻技能;另外两个同学一个玩道士加血,一个玩战士补伤害。我们在同一个班,平时相处的心有灵犀在游戏里也体现得淋漓尽致,就算被对方人数压制,也没人愿意退缩。有一次行会战,我们碰到了一个硬实力很强的行会,班长被对方围着打,血量快干光了了。我们四个赶紧冲上去支援,我在对方跟前儿铺上火墙,道士一直有加血,两个战士挡住对方的进攻,最后搞定了把班长救了出来,还反推了对方一波。虽然那次行会战我们输了,但大家都很开心。我们重装使者是游戏里产出顶级重装装备的最中心BOSS,整年整月驻守在重装神殿最里头,身披沉甸甸的鎏金铠甲,手持巨斧,既能放覆盖面劈砍造成老鼻子物理伤害,又能召唤重装守卫配合默契打架,是中间阶段玩家提升战力的要命的目标。老鼻子玩家渴望打败它获取重装装备,却不知如何在游戏中让自己一路平推,其实只要掌握对着来的攻坚打法套路,配一起合情合理的职业组合与装备,就能老鼻子提升胜率。早期闯关重装使者时,我和队友仅凭一腔热血瞎冲锋,结果每次都被BOSS的覆盖面攻击团灭。后来我们意识到,想要如何在游戏中让自己一路平推,不能只靠战力堆砌,必须制定科学打法套路。我们开始研究重装使者的技能机制,发现它的覆盖面劈砍有一眼看穿前摇,且召唤的重装守卫可以被道士的神圣战甲术削弱防御。基于此,我们组建了两战两道一法的职业组合,门儿清了各职业分工。打法套路实施后,我们的攻坚效率老鼻子提升:两个人战士换着来上前拉仇恨,看到BOSS抬斧前摇就立刻后撤,避免被覆盖面攻火龙盔,战士的专属高阶头盔,全身赤红,上面刻着火龙纹路,头盔顶部有一个小小的火龙样子,穿戴后能大幅提升防御、血量和攻击,还能提升烈火剑法的威力,获取难度贼老大,只能过去蹲赤月恶魔获得,很多玩家戴他,只看重打底的属性,忽略了他能带来的差异化优势。其实火龙盔,并且可以实现的优势也就会有贼大的不一样,后期战力差距的要命的。我当年后期玩战士的时候,组队去赤月峡谷开荒,运气爆棚,爆到了一顶火龙盔,刚穿戴的时候,我只觉得防御和血量提升了不老少,打BOSS的时候,能多扛几下伤害,烈火剑法的威力也大了一点,就没再多留意。那时候我和身边的战士玩家,战力差没多少,可每次PK、打BOSS,我总觉得自己比他们更顺畅,赢的几率也更顶,却不知道原因。后来有一次,我和一个没戴火龙盔的战士PK,我们装备差没多少,都是圣战套,武器都是裁决,可PK的时候,我戴着火龙盔,不仅能顶住他的双烈火,还能靠着火龙盔提升的烈火威力,一下就把他打残,最后不费劲赢了PK。这时候