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桃源之门是游戏里挤满了仙气的隐藏地图,地图内桃花遍地、溪流潺潺,看着像祥和却暗藏凶险这里是会存在两个boss,分别是桃源仙尊和桃源灵鹿,两者配合默契打架,一个拿手法术攻击,一个拿手物理突袭,攻坚难度远超一截平平无奇单BOSS地图,打败后有几率掉落顶级混子位装备桃源仙带。第一次进入桃源之门时,我和队友因为不了解情况,直来直去莽冲上去攻击桃源仙尊,结果被桃源灵鹿从侧后方突袭,一眨眼减员两人。我们才意识到这里是会存在两个boss,且配合默契机制猛到炸:桃源仙尊放法术攻击时,桃源灵鹿会同步发起突袭;如果只攻击其中一个,另一个会进入狂暴状态,战力老鼻子提升。这次团灭让我们明白,攻坚双BOSS必须制定对着来打法套路,不能瞎攻击。我们重新组建队伍,分为两个攻坚小组:一组由两个人战士、一名道士组成,负责牵制桃源灵鹿,战士换着来拉仇恨,道士全程回血并限制其移动;另一组由两个人法师、一名道士组成,聚一堆火力先打败血量挺低的的桃源仙尊,一起当心点躲武器精确,游戏里的武器强化属性,过去锻造、强化武器就能提升,提升后能增加武器的命中率,变少攻击落空的概率,还能小幅度提升攻击伤害,是后期玩家必须带的强化方向。很多玩家忽略武器精确的提升,觉得命中率不要命的得很,其实武器精确,不会轻易的就死在里面了,尤其是在高难地图,用处贼老大。我当年后期的时候,战力已经贼高了,有一把裁决,但是从来没提升过武器精确,觉得只要攻击高,命中率无所谓,结果每次去赤月峡谷、祖玛寺庙这些高难地图,都老多回死亡。这些高难地图里的怪物防御高、攻击强,我的裁决虽然攻击高,但是经常攻击落空,打不到怪物,反而被怪物围着打,没一会儿就被打死,反复复活好几次,都没能顺风顺水刷怪,还浪费了堆成山血瓶和复活道具。后来我听身边的大佬说,提升武器精确,能变少攻击落空,在高难地图里能少死很好几回,我就开始攒装备材料,强化武器的精确属性。提升武器精确后,我再去赤月峡谷刷怪,裁决的命中率大幅提升,几乎不会攻击落空,能魔龙破甲兵是游戏里后期的强力精英怪怪物,身形庞大,身披沉甸甸的魔龙铠甲,手持破甲巨斧,防御高到离谱且攻击带着破甲效果,自个儿闯关难度贼老大,通常得要团队协作才能打败。对着魔龙破甲兵,战士在群体中的最中心输出技能发挥着决定性用处,战士的烈火剑法刺杀剑法等最中心输出技能能当没看见部分防御,打出老鼻子伤害,是团队打败魔龙破甲兵的赢的关键要命的。我后期组队闯关魔龙破甲兵时,深有体会到战士最中心输出技能的要命的得很性。第一次闯关时,我们团队的战士玩家过度依赖平平无奇攻击,最中心输出技能放时机不当,导致魔龙破甲兵的血量下降慢吞吞,反而被其破甲攻击连着来击杀好些人队友,闯关输了。后来我们调整打法套路,门儿清战士在群体中的最中心输出技能路子,让战士玩家先搞这个放刺杀剑法破防,再接上烈火剑法打出一眨眼炸场伤害。我作为团队的主力战士,准得很把握技能放节奏,先放刺杀剑法当没看见魔龙破甲兵30%的防御,再趁其僵直时放烈火剑法,一眨眼打出