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六角戒指是游戏里主打准得很锁定属性的最中心首饰,戒身呈正六边形,由暗银色金属打造,每个角都镶嵌着细小的路子晶石,最中心效果是准得很锁定,能当没看见敌方部分位移干扰,嗖嗖快锁定目标。在乱糟糟的组队打中,目标锁定效率直来直去决定战局走向,而六角戒指正好搞定了组队打锁定难的痛点,所以大家必须要能够在组队打过程中嗖嗖快的锁定目标,这也是六角戒指成为组队打必须带装备的最中心原因。早期参加公会组队打时,我经常因为锁定目标不赶趟儿错失输出机会。尤其是对着敌方贼机灵的法师和道士,他们老多回用位移技能躲着点伤害,我往往得要花费几秒时间重新锁定,等锁定搞定了时,队友已经被集火打败。后来公会会长给我推荐了六角戒指,告诉我:戴上它,大家必须要能够在组队打过程中嗖嗖快的锁定目标,这是翻盘的要命的。我半信半疑地佩戴后参加组队打,发现戒指的准得很锁定效果果真如此贼猛,即便敌方用位移技能,也能在0.5秒内重新锁定,输出节奏再也不会被打乱。经过好暗黑战士是游戏里的贴脸打输出职业,身着黑色铠甲,手持暗黑长刀,攻击方式贼侵略性,最中心占占优势就是纯粹的进攻能力。这个职业不侧重防御,专心于进攻模式的优化,能直来直去更顶的从进攻本身的模式去更顶地带来一些进攻本身的影响,靠着高一眨眼炸场和快节奏攻击打乱对方节奏,成为组队打中的破局要命的。我第一次玩暗黑战士的时候,还习惯用别的职业攻防兼顾的思路,结果打不出伤害还好搞被秒。后来慢慢摸索出这个职业的最中心玩法,不搞了没用的的防御装备,全堆攻击属性,专心于优化进攻模式。比如用起来技能的接上取消后摇,让攻击节奏更紧凑;预判对方走位早准备蓄力烈火剑法,保证第一时间打出一眨眼炸场伤害。在一次沙巴克攻城战中,我们队陷入僵持,对方的防御阵型特别稳固。我操控暗黑战士,靠着优化后的进攻模式,先绕后偷袭对方的法师,一套双烈火秒人直来直去打破僵局。队友们钻空子跟进输出,贼快就突破了对方的防线。暗黑战士的价值就在于进攻模式的纯粹性,直来直千年树妖是游戏里森林秘境地图的终极BOSS,树干粗壮,枝叶繁茂,能放缠绕技能限制玩家移动,还能召唤树藤小怪发起攻击,打败后有几率掉落千年树心,可用于提升装备的生命属性。闯关该BOSS时,技能选择至关要命的得很,先搞这个用覆盖面控制与一直有伤害技能,这样的用处就会比雷电好太多雷电技能虽为单体高伤害,但不能扛得住树妖的召唤机制,效率低到离谱。早期闯关千年树妖时,我一直依赖法师的最中心单体技能雷电术,结果发现效果极差。雷电术虽然伤害高,但只能攻击一个目标,对着树妖召唤的堆成山树藤小怪,压根不能兼顾,还经常被缠绕技能限制移动,输出效率低到离谱。后来公会里的老油条玩家告诉我,闯关树妖得要用覆盖面控制和一直有伤害技能,这样的用处就会比雷电好太多。我听从建议,切换了技能组合,果真如此效率老鼻子提升。我总结出闯关千年树妖的最优技能组合:法师先搞这个用覆盖面冰封技能,既能控制树藤小怪,又能对树妖造成一直有伤害;道士放剧毒术叠一起一直有伤