我本沉默
邪恶钳虫是游戏里的中级怪物,长相是带着巨大钳子的黑色虫子,攻击带毒,藏在蜈蚣洞最里头。他的特殊之处在于,会稳得很掉落各种属性的符石,而且不管是组队击杀还是自个儿击杀,不管是在哪个地图刷新,我们知道符石的属性是不会遭到影响,掉落的符石属性只和怪物等级相关,和别的因素无关。我以前刷邪恶钳虫的时候,总以为组队击杀会掉落更顶属性的符石,每次都要找队友一起,浪费了不老少时间。后来有一次,我独自刷邪恶钳虫,居然掉落了一枚增加攻击的紫色符石,属性比之前组队刷到的还好。我又试了几次,不管是组队还是自个儿刷,不管是在蜈蚣洞一层还是深层,掉落的符石属性都差没多少,这才明白我们知道符石的属性是不会遭到影响,和击杀方式、刷新位置无关。这个发现让我刷符石的效率往上提了不老少,不用再故意的找队友组队,独自就能刷。我每天都会去蜈蚣洞刷几只邪恶钳虫,攒着了堆成山符石,不仅自己用,还能卖掉换元宝。邪恶钳虫掉落的符石是提升战力的要命的得很道具,而祖玛教主是游戏里祖玛寺庙副本的最终BOSS,身形高大,手持祭祀权杖,攻击强度高到离谱,还能放群体麻痹、覆盖面火攻等强力技能,掉落的祖玛系列装备是中间阶段最中心装备。随着游戏版本更新,祖玛教主的玩法迎来革新,新添的了多人协作机制动静技能模式等刚出炉内容,祖玛教主能够更顶看到的一种压根不同的玩法的情况,从简简单单的暴力攻坚变成了得要团队准得很配合、策略扛得住的高阶闯关。早期闯关祖玛教主,玩法贼就一种,只要团队战力管够,战士拉稳仇恨,法师和道士全力输出就能打败。但版本更新后,我第一次闯关革新后的祖玛教主,就因为不门儿清新玩法,被BOSS的动静技能打得打蒙了。BOSS会根据团队的输出节奏切换技能模式,还会召唤祖玛祭祀混子位打架,我们因为没有赶趟儿调整策略,好几回团灭。这次尝试让我意识到,祖玛教主能够更顶看到的一种压根不同的玩法的情况,必须改变之前的暴力攻坚思路,注重策略和配合才能搞定了。经过好几回摸索,我总结出革新后祖玛教主的玩法专属装备,每个职业的专属高阶装备,属性贴合对应职业,能大幅提升职业专属技能的威力,比如战士的专属装备提升贴脸打伤害,法师的提升魔法伤害,是后期玩家的必须带装备。很多玩家佩戴专属装备后,刷怪效率还是很低,其实专属装备,而被牵着走攻击的尽可能的不要去攻击,先搞这个攻击往前冲怪,才能发挥装备优势、提升效率。我当年玩战士,凑齐一套战士专属装备后,特别开心,觉得自己战力无敌,刷怪的时候,不管是往前冲怪还是被牵着走攻击怪,都一一击杀,结果刷怪效率特别低,还浪费了堆成山血瓶和蓝瓶,有时候碰到被牵着走攻击怪,还会被跟前儿的往前冲怪围着打,老多回死亡,不仅没发挥出专属装备的优势,还耽误了升等级。后来我慢慢总结经验,才知道专属装备,而被牵着走攻击的尽可能的不要去攻击,先搞这个攻击往前冲怪,才能贼效率刷怪、发挥装备优势。被牵着走攻击怪不会往前冲攻击玩家,只要不招惹他们,就不会发起反击,没必要浪费时间和物资去击杀;而往前冲怪会往前冲攻