雷霆战甲男
魔杖,法师的专属中阶武器,全身木质,上面镶嵌着细小的魔晶,攻击刚刚好,能提升魔法伤害和技能放速度,是新手法师和中间阶段法师的常使唤武器,获取难度不大,摆摊区花一丢丢元宝就能买到,配一起好些种打架场景。很多玩家用魔杖,只会单打独斗,忽略了组队配合,其实魔杖,也得要养成更心有灵犀的打架习惯,组队配合才能发挥顶大的威力。我当年中间阶段玩法师的时候,一直用魔杖,觉得他的技能放速度快,刷怪效率高,所以每次刷怪、打BOSS,都喜欢单打独斗,从来不愿意组队,觉得组队会分走自己的经验和装备,就算偶尔组队,也只会瞎放技能,不会配合队友,每次组队打架,都发挥不出魔杖的用处,还会拖队友的后腿,好几次都被队友吐槽,心里特别郁闷。后来行会组织组队开荒祖玛寺庙,我没办法,只能带着魔杖加入队伍,会长告诉我们,组队打架,不管用什么武器,都得要养成更心有灵犀的打架习惯,法师用魔杖,要配合战士和道士,战士顶在前面抗伤,道士在后面混子位,法师用魔杖嗖嗖静寂血域是游戏里环境贼特殊的暗系地图,地图内到处都是着腐蚀性血雾,不仅会一直有消耗玩家血量,还会削弱常规技能伤害,唯有火属性技能能在此处获得伤害加成。而在这片地图中,火墙打法套路是最中心攻坚办法,相较于别的地图的常规火墙用法,本身的火牆打法套路方面还是人们能够看到的最为不一样的类型了,得要合一起血雾特性与地图地形准得很布局,才能发挥顶大的效果。第一次进入静寂血域时,我作为法师,还是沿用常规的直线火墙布局,结果火墙伤害被血雾老鼻子削弱,不仅没能真管用挡住怪物,自己还因血雾消耗老多回回城补给。后来公会里的老油条玩家告诉我,这片地图的火墙打法套路有特殊门道,本身的火牆打法套路方面还是人们能够看到的最为不一样的类型了,不能按常规思路来。他带着我实地勘察地图,发现地图内有多处天生的隘口,还有能变猛了火属性伤害的血晶节点,这才是火墙布局的要命的。我们总结出静寂血域专属的火墙打法套路:先搞这个在天生的隘口布局环形火墙,用起来记忆项链,全职业通用的中高阶项链,全身莹白,上面刻着细碎的记忆纹路,佩戴后能提升攻击、道术和魔法伤害,最中心优势是能解开组队保护功能,是组队打架时,保护法师的要命的首饰,爆率不算高,中间阶段后期玩家都在找他。很多玩家戴记忆项链,只看重他的属性加成,忽略了他的保护用处,其实记忆项链,可以达到保护法师的目的,组队打架必须带。我当年后期玩战士的时候,戴了一条记忆项链,一开始我只觉得他的攻击加成还挺带劲,能提升刺杀剑术和烈火剑法的伤害,每次组队刷怪、打BOSS,我都只顾着自己打输出,从来没当心点到他的保护功能,直到有一次,我们组队去赤月峡谷打BOSS,队里的法师被一群小怪围着打,眼看就要被打死了,我无意间触发了记忆项链的保护功能。那一刻,记忆项链发出浅浅的的微光,一眨眼将法师传送到我身边,躲开了小怪的围着打,我赶紧顶在前面,用刺杀剑术清掉跟前儿的小怪,保护法师的稳得很,法师钻空子铺火墙、放冰咆哮,覆盖面清怪,我们也顺风顺水化解