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圣者之剑

天神甲是游戏中全职业配一起的高阶防御战甲,由天神之羽与千年玄铁锻造而成,战甲表面冒着金色神光,最中心属性为均衡提升物理防御、魔法防御、生命值上限,带着天神守护特效,可在遭到一招秒伤害时触发无敌状态3秒。无论是刷图闯关还是PK打架过程中,玩家都得要力道足的防御来保障活下来,而天神甲凭借均衡的防御属性和嘎嘎猛的活下去特效,能没毛病配一起两种场景,成为玩家多场景打架的最中心防御装备。我在50级时入手了一件天神甲,起初只是在刷图闯关时佩戴,发现它的防御效果远超一截之前的装备。在火龙神殿刷图时,对着火龙怪物的高温攻击,天神甲的魔法防御和生命值加成让我能不费劲抵御伤害,不用老多回用回血道具;在清掉堆一堆的怪物群时,天神甲的物理防御也能发挥用处,让我在怪物围着打中维持着血量稳得很。后来在一次野外PK中,我不慎被三名敌方玩家围着打,血量嗖嗖快下降至险得很值,要命的每时每刻触发了天神甲的天神守护特效,获得3秒无敌状态,我钻空子用看运气传圣者之剑是游戏里的全能型顶级武器,剑身镶嵌着七彩宝石,攻击时会迸发圣洁光芒,既能提升高额攻击,还能根据不一样场景配一起轻微属性加成。但想发挥他的顶大的威力,不能用死规矩套路,所以准保要能够更顶的去进行对着来的改变,根据场景调整用方式。我第一次拿到圣者之剑,不管是刷怪还是PK都用同一套打法,结果发现效果时好时坏。刷猪洞的贴脸打小怪时,用平平无奇攻击砍杀效率贼高,但去刷封魔井的放风筝怪物时,还是硬冲砍杀,不仅好搞被偷袭掉血,输出效率也低。后来才明白,圣者之剑的占占优势在于配一起性,所以准保要能够更顶的去进行对着来的改变。针对放风筝怪物场景,我改变了打法,用圣者之剑的剑气放风筝消耗,再配合走位凑上去;参加攻沙时,对着堆一堆的玩家,我又切换成群体剑气技能,大覆盖面清场。靠着这种对着来的改变,圣者之剑的威力被干干净净激活,刷怪效率翻一倍,PK时也难逢敌手。原来好武器不是靠蛮力用,而是要根据场景贼机灵调整,对着来改变打法才能发幽灵船是游戏里中间阶段最中心的地图副本,船体漂浮在迷雾笼罩的deepsea之上,内部栖息着堆成山幽灵系怪物,还有强力的副本BOSS幽灵船长,过关后可获得高阶装备材料和技能书。该副本的怪物普遍具有高防御、高回血的特性,常规攻击贼难嗖嗖快击杀,而幽灵船因为道士是用施毒攻击,能真管用压下去怪物回血,还能往下压怪物防御,成为搞定这个副本的最中心职业,让副本闯关难度老鼻子往下压。早期我曾组队不带道士闯关幽灵船,结果怪物回血速度比我们的输出速度还快,奋战了半个好几个钟都没能清掉完第一波小怪,最后只能惨兮兮回城。后来公会里的老队友提醒我:幽灵船的怪物回血太快,必须带道士用施毒攻击压制,幽灵船因为道士是用施毒攻击,才能真管用推进副本。我听从建议,组建了包含道士的四人队伍又一次闯关。道士队友放绿毒后,怪物的回血效果果真如此被压下去,防御也一眼看穿往下压,我们的清怪效率老鼻子提升,顺风顺水推进到了BOSS关卡。经过好几回实战,我总结出道士在幽灵