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生命项链,道士的专属中阶项链,全身翠绿,上面刻着细密密的生命纹路,看着不起眼,却能大幅提升道术和血量,最中心用处是配一起药剂应急,很多玩家戴他,只看重道术加成,忽略了和药剂的配一起。其实生命项链,虽然这些药剂可能不会时每时每刻刻都会派上用场,但要命的每时每刻能救命,缺一不可。我当年玩道士的时候,花了几十元宝在摆摊区买了一条生命项链,刚戴上就觉得道术提升挺一眼看穿,召唤神兽更抗打,施毒术减防也更给力,所以每次刷怪、打BOSS,我都戴着他,却从来没想过配一起药剂用。那时候我总觉得,药剂这东西没必要啥时候都带,占背包空间,而且平时刷小怪也用不上,浪费金币,就很少带太阳水和疗伤药。有一次,我单挑去祖玛寺庙蹲祖玛教主,戴着生命项链,靠着神兽抗伤,一开始打得挺顺风顺水,可没想到教主突然狂暴,一下就把我的神兽秒了,还对着我疯疯癫癫输出,我的血条一眨眼干光了。这时候我才想起没带药剂,急得满头大汗,还好生命项链提升了血量,让我多扛了攻沙是游戏里的老招牌大型组队打活动,分为攻城方和守城方,守城方的目标是守住皇宫和城门。守城的要命的不在于自个儿战力多高,而在于团队配合,只要配合心有灵犀,从而可以打出来的防守效果就会是挺带劲的,就算攻城方人多也贼难突破。我第一次参加攻沙守城,因为团队没有配合,大家都各自为战,有的战士冲出去打野,有的法师在后面瞎放技能,结果城门贼快就被攻城方攻破了,皇宫也没守住多久。后来公会早准备制定了防守方法,门儿清了每自个儿的职责,才知道配合的要命的得很性。第二次守城,我们分工门儿清:战士组成人墙守在城门和皇宫门口,堵住攻城方的进攻路线;法师站在城墙和皇宫台阶上,放火墙和冰咆哮覆盖面输出,压制攻城方的推进;道士在后面全程加血,还用法术慢下来攻城方玩家。因为配合心有灵犀,从而可以打出来的防守效果就会是挺带劲的,攻城方一次次的进攻都被我们打退,城门一直都牢牢守住,最后搞定了守住了沙巴克。原来攻沙守城不是靠自个儿英雄主义,而是靠团祖玛阁在游戏里是中期的 “迷宫型” 副本,位于祖玛寺庙的顶层,里面的房间布局会随机变化,还存在大大小小的陷井 —— 有的陷井会让玩家持续掉血,有的会传送回副本入口,有的会召唤祖玛怪物,很多玩家因为没注意陷井,半天都出不去副本,我当初靠摸索陷井规律,从 “迷路一小时” 到 10 分钟通关,还爆了一件 “祖玛项链”。我第一次进祖玛阁是在 34 级的时候,刚进去就被房间布局搞晕了,走了几个房间都回到原点,还不小心踩中一个陷井,持续掉血,只能喝药回血。后来我发现,祖玛阁还存在大大小小的陷井,每个陷井的外观不一样 —— 持续掉血的陷井地面是红色的,传送回入口的陷井是黑色的,召唤怪物的陷井是黄色的。我开始小心翼翼避开红色和黑色陷井,遇到黄色陷井,就先准备好技能,等怪物召唤出来立刻清理。走了一会儿,我又发现陷井的分布规律:每个房间的四个角落容易有陷井,中间区域相对安全;遇到 “祖玛雕像” 的房间,雕像后面肯定有陷井。我按照这个规律走,避开了大