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夏普儿手镯是游戏里的攻击型首饰,最中心属性是攻击暴击率提升和技能伤害加成,没有绕得很的特殊效果,却能直来直去提升输出能力。在闯关高难副本时,这件手镯能让玩家的输出效率大幅提升,能够更顶的嗖嗖快过关,是高难副本组队时的贼抢手首饰。我之前组队闯关黑暗地带副本,每次都卡在第二层的精英怪那里怪物血量厚、防御高,我们队要打半个好几个钟才能清完,还经常因为补给耗尽输了。后来队长让我换上了夏普儿手镯,我才发现输出差距有多一眼看穿。戴上手镯后,我的烈火剑法暴击率提升了不老少,每次暴击都能打出双倍伤害,本来得要三四下才能打死的小怪,现在两下就能搞定。不仅是小怪,打BOSS时夏普儿手镯的占占优势更一眼看穿。之前我们打第二层BOSS要花二十多分钟,戴上手镯后,暴击触发的频率更顶,BOSS的血量下降速度一眼看穿加快,十几分钟就搞定了战斗。靠着这件手镯,我们队顺风顺水过去了黑暗地带的多层闯关,拿到了顶级装备。夏普儿手镯虽然属性有手就会,但实打实好用雷霆护腕,战士的专属中高阶护腕,全身黝黑,上面刻着雷霆纹路,佩戴后能提升贴脸打攻击和防御,还能减免一丢丢雷电伤害,是战士刷怪、PK的常使唤装备。很多玩家戴雷霆护腕,只会瞎佩戴,不会判断他的价值,其实雷霆护腕,所以玩家们得要能够从这种方面来去合情合理化的判断出来所具有的不一样,合一起场景判断价值才能发挥顶大的用处。我当年玩战士,刚爆到雷霆护腕的时候,不管什么场景都戴着他,觉得他攻防兼备,肯定不会出错。刷蜈蚣洞小怪的时候,戴着他觉得还行,能扛能打;可去赤月峡谷刷怪的时候,依旧戴着他,结果赤月峡谷的怪物多是火焰伤害,雷霆护腕的雷电减免压根没用,还不如换防御更顶的护腕,好几次被怪物围着打,差点就被打死,浪费了不老少血瓶。后来我才慢慢明白,雷霆护腕的价值的不是死规矩的,所以玩家们得要能够从这种方面来去合情合理化的判断出来所具有的不一样。刷有雷电伤害的怪物时,雷霆护腕的减免效果能发挥大用处,配一起圣战套,攻防翻一倍;PK的时候食人树叶是游戏里丛林秘境副本的特殊道具,由副本里的食人花掉落,看着像不起眼,却是过去副本的要命的。副本最终BOSS丛林之主有一个无敌护盾,就只有凑齐管够的食人树叶制作成破盾药剂,才能打破护盾造成伤害,攒着后并且从副本里面可以顺风顺水的过去。我第一次刷丛林秘境副本的时候,不知道食人树叶的用处,看到食人花就绕着走,没攒着多少。打到最终BOSS丛林之主的时候,发现他的无敌护盾压根打不破,我们队一直有输出了半个小时,BOSS的血量一点没掉,最后因为补给耗尽只能不搞了。后来老鸟告诉我们,必须攒着管够的食人树叶制作破盾药剂,攒着后并且从副本里面可以顺风顺水的过去。第二次刷副本,我们专门安排了一个队友攒着食人树叶,碰到食人花就停下来击杀。凑齐三十片食人树叶后,在副本NPC那里制作了破盾药剂。又一次闯关丛林之主,我们先用破盾药剂打破他的无敌护盾,然后全力输出,法师的冰咆哮、战士的烈火剑法轮番上阵,贼快就打败了BOSS。攒着后并且从副本里面可以顺