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蝎子的尾巴是游戏里的特殊道具,呈暗红彤彤,带着剧毒,看着像平平无奇,却是扛得住雪山魔龙教主的要命的。要知道这个雪山魔龙教主一共是有五个技能的,个个一招秒,尤其是他的冰封和剧毒技能,没蝎子的尾巴压根没法不费劲扛得住。我第一次组队闯关雪山魔龙教主,就因为没带蝎子的尾巴吃了大亏。这BOSS的五个技能太霸道了,冰封技能能把人冻在原地任其攻击,剧毒技能掉血飞快还没法驱散,我们队里的法师和道士接连被秒,最后只能惨兮兮撤退。后来听老鸟说,蝎子的尾巴能驱散剧毒效果,还能一眨巴眼免疫冰封,是打这个BOSS的必须带道具,我们才赶紧组队去刷沙漠毒蝎攒着。沙漠毒蝎不好对付,攻击带毒还跑得快,我们花了一下午才攒着够全队的用量。又一次闯关雪山魔龙教主时,效果立竿见影,BOSS放剧毒技能,我们立马用蝎子的尾巴驱散,掉血速度大幅往下压;碰到冰封技能,早准备用蝎子的尾巴还能免疫。靠着这个道具,我们稳当当躲过了BOSS的五个一招秒技能,战士拉仇恨,道士加血,法师复活术是道士的高阶技能,不仅能复活自己,还能复活队友,回血回蓝队友大部分血量。在团队攻坚,比如闯关世界BOSS、攻沙守城的时候,复活术的用处至关要命的得很,只要道士用好复活术,保证团队人员满当当,就准保能获得搞定了。我玩道士的时候,最记一辈子的就是和公会兄弟一起闯关世界BOSS魔龙教主。第一次闯关的时候,因为我对复活术的用时机把握不好,队友死亡后没能赶趟儿复活,团队人数越来越少,最后只剩下我一自个儿,只能不搞了闯关。后来我总结经验,专门练习复活术的用时机,学会了在队友丝血时早准备预判,在他死亡一眨眼立马放复活术。第二次闯关魔龙教主,我们团队配合心有灵犀,战士拉仇恨,法师输出,我负责加血和复活。有好几次队友被教主的覆盖面技能秒掉,我都赶趟儿用复活术把他们拉起来,保证了团队的输出和防守力量。最后在复活术的一直有帮衬一把下,我们搞定了打败了魔龙教主,拿到了掉落的顶级装备。其实团队攻坚拼的不只是战力,还有续航能力,复活术就是团荣誉勋章12号,全职业通用的高阶勋章,全身金黄,上面刻着荣誉纹路,不仅能提升攻击、道术、魔法三大属性,还能解开专属的荣誉buff,获取难度不算小,得要搞定堆成山荣誉任务才能兑换,很多玩家只看重他的属性,忽略了他对玩着的感觉的提升。其实荣誉勋章12号,还能让玩着的感觉得到全面促进,玩起来更顺畅、更有成就感。我当年后期的时候,花了半个多月,每天搞定荣誉任务,刷荣誉值,终于兑换到了一枚荣誉勋章12号,刚戴上的时候,我只关注他的属性加成,觉得战力提升了不老少,刷怪、打BOSS效率快了,就没再多留意别的用处。那时候我玩游戏总觉得少点什么,有时候刷怪太枯燥,有时候PK总差一点手感,玩着的感觉时好时坏。直到有一次,我戴着荣誉勋章12号去沙巴克攻城,没想到解开的荣誉buff,不仅提升了我的防御,还能给身边的队友加一丢丢属性,我们组队拆城门、占皇宫,配合起来比平时顺畅多了,以前总好搞被对方偷袭得手,这次靠着勋章的buff,我们能早准备察觉敌人,守住点位。